Final fantasy Dissidia
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Final fantasy Dissidia
Après leurs domination quasi total dans le domaines du J-RPG Yoshinori Kitase, Takeshi Arakawa et Tetsuya Nomura ont décider d'innover et de nous permettre de redécouvrir tout les Heros de Final Fantasy dans un jeu de combat. Mais cependant le jeu comporte pas mal de codes du RPG le leveling qui permet de Booster les 22 persos au LVL 100 ce quiq s'annonce quand même très long. Deux types d'attaques disponibles appeler de "Force" et de "Bravoure". Coter Graphisme cet Opus balayera TOUT sur son passage. Les attaques ultimes n'auront rien a envier à des titres sortit récemment sur console de salon. De plus cet opus sera une véritable encyclopédie avec un mode catalogue qui permet d'échanger des points contre divers éléments (musique, icônes, persos cacher) Le mode musée permettra d'en apprendre plus sur les personnages de la saga mythiques. sortie Automne 2009.







pLm- Level 0

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Re: Final fantasy Dissidia
ouai veut bien te croire beau graphisme ! mais c'est éditer par capcom ça non ? car ils on décider de ne plus faire d'exclus !

Barmalay- Level 4

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Re: Final fantasy Dissidia
je crois qu'il y a démo sur le PSN, je vais regarder ca. Ca a l'air sympa, maintenant il faut voir a la longue...

lee-san95- Level 3

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Re: Final fantasy Dissidia
J'trouve aussi que c'est le genre de jeux qui saoul super vite ...

Barmalay- Level 4

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Re: Final fantasy Dissidia
Barmalay a écrit:ouai veut bien te croire beau graphisme ! mais c'est éditer par capcom ça non ? car ils on décider de ne plus faire d'exclus !
Non Non Il est édité et développer par Square Enix ! Et J'avais oublier de parler des combats qui sont ultra rythmé sa ressemble a du "GUNDAM VS. ZETA GUNDAM". les persos se deplacent dans des aires gigantesque donc avec une sensation de liberté quasi total. Possibilité de faire un double ou triple saut de grinder sur les surface étroites courir aux murs bloquer les attaques ennemies et profiter d'une esquive pour contre attaquer.

pLm- Level 0

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